PAESTUMGATE (2006) - Intera ricostruzione del sito archeologico di Paestum, totalmente real-time in stile videogame. Da me realizzata l'intera parte grafica, la creazione dello scenario e la posa di modelli in scena. Per maggiori info: PAESTUMGATE.
3dsmax 8, Photoshop 6, UnrealEngine2 Runtime

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